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DM Stash

5E Kampagne - Der Riss Teil I: Krieg der Elemente

5E Kampagne - Der Riss Teil I: Krieg der Elemente

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DM Stash – 5E Kampagne: The Rupture Pt I – Krieg der Elemente

Im Krieg der Elemente erreicht der Krieg zwischen den Elemi schließlich die Küsten Tharadors. Während der Elemi-Rückeroberungskrieg im fernen Abunen Kolden ins Stocken gerät, schlägt eine feindliche Edradori-Elemi-Streitmacht unerwartet an der friedlichen Südküste zu. Eine kleine Küstenstadt wird verwüstet, und da die meisten Verteidiger weit weg sind, muss eine improvisierte Gruppe von Helden, Soldaten und Freiwilligen die Invasion aufhalten.

Eine Starterkampagne voller elementarer Fantasy

Diese 5E-Kampagne bildet den ersten Teil der The Rupture-Saga und ist für Charaktere der Stufen 1 bis 3 konzipiert. Das Abenteuer ist ideal als Ausgangspunkt für eine neue Gruppe oder als kurze Kampagne innerhalb einer bestehenden Dungeons & Dragons 5E-Welt.

Die Atmosphäre dreht sich um Elementarmagie, Kriegsgefahr, Küstenverteidigung und die Kultur der Elemi: elementar durchdrungene Völker mit starken religiösen und politischen Spannungen. Die Helden werden nicht als passive Beobachter dargestellt, sondern als Teil einer hastig zusammengestellten Verteidigungsstreitmacht, die handeln muss, bevor die Invasion außer Kontrolle gerät.

Religion, Krieg und rivalisierende Inkarnationen

Im Mittelpunkt des Konflikts stehen zwei mächtige religiöse Figuren. Auf Seiten Tharadors steht Kitarlia von Tenger, die Inkarnierte, eine wichtige spirituelle Anführerin. Ihr gegenüber steht Andrazia, eine junge Generalin, die sich selbst zur wahren Inkarnation von Maethromin, dem Gott der Elemente, erklärt.

Das macht den Krieg der Elemente mehr als nur eine Reihe von Kämpfen gegen Invasoren. Für Dungeon Master bietet das Abenteuer Raum für Glaubenszweifel, Propaganda, militärischen Druck und die Frage, wer wirklich im Namen der Elemente spricht. Für die Spieler bedeutet dies, dass ihre Entscheidungen mehr als nur die nächste Begegnung beeinflussen können.

Starker Content für Dungeon Master

Der Krieg der Elemente ist für etwa 3 bis 6+ Spielsitzungen ausgelegt und kombiniert Erkundung, Rollenspiel und taktische Kämpfe. Die Kampagne enthält Material rund um die Stadt Szeles, Scharmützel gegen eindringende Elemi und genügend Extras, um die Region schnell am Tisch zum Leben zu erwecken.

Die mitgelieferten Statblocks, Battlemaps und magischen Gegenstände erleichtern es, Begegnungen für Charaktere niedriger Stufe abwechslungsreich und gefährlich zu gestalten, ohne dass der Dungeon Master alles von Grund auf vorbereiten muss.

Neue Spieleroption: Gunslinger Fighter

Neben dem Hauptabenteuer enthält diese Kampagne die neue Gunslinger Fighter Unterklasse. Diese Unterklasse passt gut zu Spielern, die einen Scharfschützen mit Feuerwaffen, Präzision und einer raueren Präsenz auf dem Schlachtfeld spielen möchten. In einer Welt voller Elementarmagie wirkt der Gunslinger wie eine auffällige, moderne Kraft auf dem Schlachtfeld: jemand, der mit Blei, Stahl und kühler Beherrschung Veränderungen herbeiführt.

Inhalt des Sets

Diese 5E-Kampagne enthält ein 98-seitiges Kampagnen-PDF für Charaktere der Stufen 1–3. Das Abenteuer ist für etwa 3 bis 6+ Spielsitzungen ausgelegt, abhängig vom Spielstil, der Gruppengröße und dem Umfang, den der Dungeon Master für Rollenspiel, Erkundung und Nebenquests zulässt.

Darüber hinaus enthält die Kampagne zusätzliches Spielmaterial wie eine im A2-Format druckbare Karte der Drei Nationen von Groß-Abune, 6 originale Battlemaps rund um Szeles und die Kämpfe gegen die eindringenden Elemi, 11 originale Statblocks, 24 magische Gegenstände, 3 vorgefertigte Charakterbögen mit Hintergrundgeschichten und die neue Gunslinger Fighter Unterklasse.

Hinweis: Dieses Produkt bezieht sich auf den 5E-Kampagneninhalt. Miniaturen, Gelände, Würfel und physisches Zubehör sind nicht enthalten, sofern nicht anders in der Produktvariante angegeben.

Wichtige Merkmale

  • 5E-Kampagne von DM Stash

  • Erster Teil der The Rupture-Saga

  • Geeignet für Charaktere der Stufen 1–3

  • Entwickelt für etwa 3 bis 6+ Spielsitzungen

  • Spielt in der Region der Elemi, Groß-Abune und der Küste von Tharador

  • Themen: Elementarmagie, Invasion, religiöse Rivalität, Krieg und Küstenverteidigung

  • Enthält ein 98-seitiges 5E-Kampagnen-PDF

  • Inklusive neuer Gunslinger Fighter Unterklasse

  • Inklusive A2-druckbarer Karte der Drei Nationen von Groß-Abune

  • Enthält 6 originale Battlemaps für Szeles und elementare Scharmützel

  • Inklusive 11 originaler Statblocks und 24 magischer Gegenstände

  • Inklusive 3 vorgefertigter Charakterbögen mit Hintergrundgeschichten

  • Starke Wahl für Dungeon Master, die eine Low-Level-Starterkampagne mit elementarer Fantasy und militärischer Spannung suchen

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